游艺游戏产品也要覆盖中老年人
发布时间:
2015年11月24日 来源:
中山日报 作者:记者冷启迪
本报讯 昨日,国家文化部副部长项兆伦到中山调研游艺游戏产业。他先后来到龙城国际游艺游戏交易中心、广东省游艺游戏产业城、世宇动漫科技有限公司和云顶星河游乐王国调研,并提出中山可以从“一个基地”转型升级为“四个基地”,做全国游艺游戏行业的领头雁。省文化厅厅长方健宏、副市长吴月霞陪同调研。
调研中,项兆伦体验了最新的游艺游戏设备,并仔细询问了相关情况。调研之后的座谈会上,项兆伦说,政策环境的改善、互联网技术的发展、商业形态的变化,给游艺游戏产业的发展提供了机遇。中国的游艺游戏产业发展面临新起点,也应该有新面貌,迈上新台阶。第一,场所阳光化。游戏游艺场所应该是敞亮、整洁的,不踩红线,不打擦边球;第二,内容益智化、健身化、技能化;第三,形式竞技化。不仅有场所服务,还有联网竞技,甚至是全国性的联网比赛。第四,消费人群多样化。游艺游戏产品要覆盖不同年龄层次。不仅为青少年服务,也要为中老年服务。现在这个行业一般将服务人群定位在6~40岁,这是不够的,至少应该是6~66岁。因此,从内容到外观造型、从参与难度到形式,都要关注中老年人的需要,开发适合中老年人的产品和游艺游戏形式。为了更好地为中老年人服务,要鼓励游艺游戏行业服务社区、服务公共文化,为中老年人提供更多的去处。
“回到中山来讲,我认为,中山不仅是我国最大的游艺游戏设备生产基地,也可以是最强的技术和产品研发基地、最新的设备展示基地、最丰富最健康的体验基地。”项兆伦表示。
调研中,项兆伦体验了最新的游艺游戏设备,并仔细询问了相关情况。调研之后的座谈会上,项兆伦说,政策环境的改善、互联网技术的发展、商业形态的变化,给游艺游戏产业的发展提供了机遇。中国的游艺游戏产业发展面临新起点,也应该有新面貌,迈上新台阶。第一,场所阳光化。游戏游艺场所应该是敞亮、整洁的,不踩红线,不打擦边球;第二,内容益智化、健身化、技能化;第三,形式竞技化。不仅有场所服务,还有联网竞技,甚至是全国性的联网比赛。第四,消费人群多样化。游艺游戏产品要覆盖不同年龄层次。不仅为青少年服务,也要为中老年服务。现在这个行业一般将服务人群定位在6~40岁,这是不够的,至少应该是6~66岁。因此,从内容到外观造型、从参与难度到形式,都要关注中老年人的需要,开发适合中老年人的产品和游艺游戏形式。为了更好地为中老年人服务,要鼓励游艺游戏行业服务社区、服务公共文化,为中老年人提供更多的去处。
“回到中山来讲,我认为,中山不仅是我国最大的游艺游戏设备生产基地,也可以是最强的技术和产品研发基地、最新的设备展示基地、最丰富最健康的体验基地。”项兆伦表示。